OBBY HIDE & SEEK · 巻之 05
遊び方と操作
PCの操作はWASD・Space・C・マウス回転・左クリックの5つだけで、スマホは2つです。
操作は PC で 5 つ、スマホで 2 つだけです。覚えることは少ないのに勝てないのは、画面の英語と役割の切り替えを読めていないからです。まずそこを埋めます。
操作は 5 つと 2 つ
公式の Controls は PC が WASD(移動)、Space(ジャンプ)、C(しゃがむ)、マウスを重ねてカメラ回転、左クリック(掴む/装備を使う)の 5 つ。スマホは左スティック(移動)と画面右側のスワイプ(カメラ回転)の 2 つです。
ここで注意したいのは、装備の切り替えキーが公式に書かれていないことです。数字キーで切り替える前提のゲームは多いですが、この作品の公式 Controls には記載がありません。当サイトでは「装備は左クリックで使う」までを確認済み、切り替えの実操作は不明としています。
| 環境 | 操作 | 公式の説明 | 補足 |
|---|---|---|---|
| PC | WASD | move | 移動。斜め入力も可 |
| PC | Space | jump | ジャンプ |
| PC | C | crouch | しゃがみ。低い遮蔽に入る時 |
| PC | マウス移動 | Mouse hover = rotate camera | クリックせず重ねるだけで視点が回る |
| PC | 左クリック | catch or use the equipment | 掴む/装備を使う。文脈で役割が変わる |
| スマホ | 左スティック | Left joystick = move | 移動 |
| スマホ | 画面右側をスワイプ | Swipe at the right side of the screen = rotate camera | 視点。しゃがみに相当する公式記載は無い |
起動から試合開始まで
配信ページは横向き前提です。orientation が LANDSCAPE 固定なので、スマホを縦のまま開くと横向きを促されます。回してから触るほうが、最初のロビーで迷いません。
ビルドは約 23.8 MiB をほぼ初回に読み込みます(初回 24,915,424 バイト、全体 24,928,642 バイト)。初回だけ待たされるのは仕様で、2 回目以降はキャッシュが効きます。
- ロビーで Ready(独語 ist bereit/西語 listo/土語 hazır など)を押す。
- 人数が足りないとボットで補充される。ロビーで待ち続ける必要はない。
- 試合開始後、ハイダーとシーカーに分かれる。両方の役割をやるので、片方だけ覚えると半分は何もできない。
画面に出る英語は 3 系統
UI は 8 言語(英語・スペイン語・ドイツ語・フランス語・ポルトガル語・トルコ語・ロシア語・アラビア語)で、日本語はありません。ビルド内に日本語の UI 文字列が 1 件も無いことを確認しています。
全部を訳す必要はなく、意味が分からないと判断を誤る 3 系統だけ押さえれば足ります。
| 画面の英語 | 意味 | 出る場面 | 判断 |
|---|---|---|---|
| Players found: 数字 | 見つけた人数 | シーカー時 | 残り人数が減るほど、隠れ場所の候補は絞られる |
| Run from the red zone! | 赤ゾーンから逃げろ | 収縮中 | 外に出る=即死ではないが、居続けると処理される |
| Find them | 探せ | シーカー開始時 | この表示が出たら待機は終わり。動き出して良い |
最初の 1 試合でやること
最初の試合は勝ちに行かず、2 つの動作だけ覚えるのが現実的です。ひとつは「その場の物に化ける」、もうひとつは「赤ゾーンの外に出る」です。
変身は公式に transform into anything around you と書かれている通り、周囲の物に化ける仕様で、決まった変身先を選ぶのではありません。ビルド側にも CDTransfig(変身の再使用待ち)があり、解除後は待ち時間が発生します。つまり「化け続ける」戦法は取れません。
最初のうちは、建物の影や箱の並びなど、自分が動かないでも自然に見える場所を 1 つ決めて、そこに化けるだけで十分です。動きながら化けると、変身先とズレて目立ちます。
初心者が踏みやすい 3 つ
この 3 つは、どれも「情報を先に取る」ことで避けられます。画面の英語が読めれば 1 つ目と 3 つ目は自然に直ります。
- ロビーで待ち続ける。人数が足りない場合はボットが入るので、待つより 1 試合こなしたほうが早い。
- 赤ゾーンに入った瞬間に諦める。赤ゾーンは時間で処理される仕様なので、走り抜けられる距離なら通ったほうが得。
- 装備を序盤で使い切る。透明化も加速も再使用待ちがあり、終盤に残っていないと逃げ切れない。