OHOBBY HIDE & SEEK 攻略メモ

OBBY HIDE & SEEK · 巻之 05

動かない・重い時の対処

初回に約23.8MiBを読み、広告は開始3分まで入らず間隔は180000ms(3分)です。

この作品は初回に約 23.8 MiB を読み込みます。重いと感じる原因の多くは回線ではなく、初回読み込みか横向き判定です。順に切り分けてください。

更新 · 2026-10-29

初回だけ重い

初回読み込みは 24,915,424 バイト、ビルド全体で 24,928,642 バイトです。初回はほぼ全体を落とすため、回線が細いと待ち時間が長くなります。

2 回目以降はブラウザのキャッシュが効くので、初回と同じ待ち時間にはなりません。初回が遅いだけで、以降も遅い場合は別の原因です。

画面が小さく表示される

orientation が LANDSCAPE 固定です。スマホを縦で開くと横向きを促す表示になり、ゲーム画面が小さく見えることがあります。端末を横に回してください。

PC で小さい場合は、ブラウザのズームが 100% か確認してください。全画面(isFullscreen)にすると表示領域が広がります。

読み込みが終わらない

  • 広告ブロッカーを一時的に無効にする。ビルドには中間広告・報酬付き広告の設定が含まれており、ブロックが読み込みを妨げる場合があります。
  • シークレットウィンドウで開き直す。拡張機能の影響を切り分けられます。
  • 別のブラウザで試す。Cache API / IndexedDB の挙動差で改善することがあります。
  • それでも進まない場合は配信元の混雑です。時間を置いてください。こちら側で直せる問題ではありません。

進行や順位が反映されない

進行はクラウド保存("cloud")、順位は GamePush のリーダーボード経由です。どちらも通信を伴うため、反映には遅れが出ます。

試合直後にタブを閉じた場合は、リザルトが消えるまで待ってから閉じてください。順位が動かない時は、試合内容より通信を疑うのが早道です。

音が出ない

ブラウザは自動再生を制限するため、最初のクリックまでは音が出ないことがあります。画面を 1 回クリックしてから確認してください。

スマホではマナーモードとメディア音量が別管理の機種があります。端末側の設定も確認してください。

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  • CrazyGames 配信ページ11
  • ビルド v31 のデータ21