OBBY HIDE & SEEK · 巻之 05
動かない・重い時の対処
初回に約23.8MiBを読み、広告は開始3分まで入らず間隔は180000ms(3分)です。
この作品は初回に約 23.8 MiB を読み込みます。重いと感じる原因の多くは回線ではなく、初回読み込みか横向き判定です。順に切り分けてください。
初回だけ重い
初回読み込みは 24,915,424 バイト、ビルド全体で 24,928,642 バイトです。初回はほぼ全体を落とすため、回線が細いと待ち時間が長くなります。
2 回目以降はブラウザのキャッシュが効くので、初回と同じ待ち時間にはなりません。初回が遅いだけで、以降も遅い場合は別の原因です。
画面が小さく表示される
orientation が LANDSCAPE 固定です。スマホを縦で開くと横向きを促す表示になり、ゲーム画面が小さく見えることがあります。端末を横に回してください。
PC で小さい場合は、ブラウザのズームが 100% か確認してください。全画面(isFullscreen)にすると表示領域が広がります。
読み込みが終わらない
- 広告ブロッカーを一時的に無効にする。ビルドには中間広告・報酬付き広告の設定が含まれており、ブロックが読み込みを妨げる場合があります。
- シークレットウィンドウで開き直す。拡張機能の影響を切り分けられます。
- 別のブラウザで試す。Cache API / IndexedDB の挙動差で改善することがあります。
- それでも進まない場合は配信元の混雑です。時間を置いてください。こちら側で直せる問題ではありません。
進行や順位が反映されない
進行はクラウド保存("cloud")、順位は GamePush のリーダーボード経由です。どちらも通信を伴うため、反映には遅れが出ます。
試合直後にタブを閉じた場合は、リザルトが消えるまで待ってから閉じてください。順位が動かない時は、試合内容より通信を疑うのが早道です。
音が出ない
ブラウザは自動再生を制限するため、最初のクリックまでは音が出ないことがあります。画面を 1 回クリックしてから確認してください。
スマホではマナーモードとメディア音量が別管理の機種があります。端末側の設定も確認してください。