OBBY HIDE & SEEK · 巻之 04
用語集(日本語・英語・内部名)
UIは英語・スペイン語・ドイツ語・フランス語など8言語で、日本語は用意されていません。
UI に日本語はありません。画面の英語と、この用語集の日本語を対応させて覚えるのが最短です。下の欄で絞り込めます。
役割と試合進行
- Hide / Hider(ハイダー)
- 隠れる側。物に化けて生き残る。内部では typeGameHide で判定
- Seek / Seeker(シーカー)
- 探す側。制限時間内に見つける。門の前で待機する処理名は WaitForCloseVorotaSeek
- Find them
- シーカー開始時の表示。ここから探索が始まる
- Players found: N
- 見つけた人数。残り人数の逆算に使う
- Run from the red zone!
- ゾーン収縮の警告。表示されたら縁から離れる
- Red zone(赤ゾーン)
- 収縮後に外側になる領域。居続けると時間で処理される(inRedZone / TimerInRedZona)
- Zone 1 / Zone 2
- 2 段階の収縮。startZona1 → zona1Close → startZona2 → endZona2 の順に進む
- Rank(順位)
- GamePush のリーダーボードで集計。画面表示は textCountRank
装備
- Ice Bomb(氷結)
- 相手を止める爆弾。内部名 materialIceBomb / weaponIce
- Poison Bomb(毒)
- 範囲を汚して隠れ場所を潰す。materialPoisonBomb / weaponPoison
- Shadow Bomb(煙幕)
- 視界を切る。materialShadowBomb / IenBoostShadow。効果音は audioSmokePuff
- Transparency(透明化)
- 一定時間見えなくなる。状態名 StartTransperent → TransparentWait で待ちに入る
- Speed Up(加速)
- 移動速度を上げる。StartSpeedUp / StopSpeedUp / WaitSpeedUp
- Shield / BKB
- 防御。StartShield。攻撃を受けてからでは遅い
- weaponReady
- 装備が使える状態かどうかのフラグ。残数とは別物
- CDTransfig(変身待ち)
- 変身の再使用待ち。maxTimerCheckTransfig が上限値
通貨と育成
- Coin(コイン)
- 主通貨。coinsAll / coinInLvl。1 試合の持ち帰り上限は coinsMaxInLvl
- Cristall(結晶)
- 希少通貨。cristallAll / textCountCristall
- Egg(卵)
- ペットの入手手段。中身は開ける前に表示される(textPetInEgg / numEgg)
- Pet
- Magnet / Jump / Heart / Speed の 4 系統(petMagnit / petJump / petHeart / petSpeed)
- Mission(デイリー)
- 日次で更新される課題。入口は openMission
- Farm(農場)
- コインを増やす系統とみられる入口(openFarm)。詳細は不明
- Premium(プレミアム)
- 課金導線。入口は openPremium
- numLvlRank
- ランクの段階を示す値。rankScore と並んで順位表に使われる
世界観とその他
- City
- 市街の面。BGM は musicCity。遮蔽が多くハイダー向き
- Desert
- 砂漠の面。BGM は musicDesert。遮蔽が少なくシーカー向き
- Park
- 公園の面。BGM は musicPark。高低差がある中間型
- Lobby
- 試合前の待機場所。BGM は musicLobby1〜5。処理名は inLobby
- Bot(ボット)
- 人数不足を埋める NPC。名前は言語別リスト(nameBotEN / nameBotRU など)から選ばれる
- Cloud save
- 進行はクラウド保存(userProgressionSaveMessage が "cloud")
- Fullscreen
- 全画面表示。isFullscreen で状態を保持
- LANDSCAPE
- 横向き固定。スマホは縦のまま開くと横向きを促される